목요일
-한 일-
1. 돌발 남은 부분.... 환풍기 애니메이션.
2. 테이블이 내 상태에 맞게 알아서 맞게 변형됨.
3. posy_map 이라는 변수 추가.
스테이지별 npc생성 타입이 변하게 된다.
4. 사람의 수는 vov3 으로 임시 설정..( 스테이지별 나오는 사람수 정해야됨 )
-수정-
1. 청소를 다 했을경우.. 한번 모두 가득찬 그릇으로 리페인트 되던 부분 수정
( 지금은.. 청소 누름 즉시.. 그릇은 치워짐 )
2. 키를 누를 경우.. * 과 # 키를 번가라 누르면 숫자가오바 된다.
>= 로 부호 변경해서 처리 완료.
그래픽 필요 부분..
직원 npc 필요... <-- 이쪽 보는 이미지 2컷 ( 애니메이션~ )
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